Horariolab!

El proyecto Horariolab empezó en 2011 con la fundación del Capítulo ACM, y con el impulso de un pequeño grupo de estudiantes motivados que tenían el propósito de aprender, experimentar, lograr algo más de lo que se hace normalmente en clase, y aún más importantemente: hacer lo que les gusta! Además de esto se buscaba que el proyecto tuviera un impacto positivo y visible sobre la comunidad universitaria, atacando un problema con el que sufríamos todos: planear horario.

Horariolab es una aplicación web  desarrollada por estudiantes que facilita la búsqueda de cursos y la planeación de horario para estudiantes de la Universidad de los Andes: es como un “search engine” para cursos, más una interfaz sencilla y amigable de calendario para planear el horario. De ésta forma se evita el proceso lento y tedioso para planear horario en el que los estudiantes debían navegar listas inmensas de ofertas de cursos y planear su horario de forma dificil: en una hoja de papel o Excel. El principal propósito […]

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Noob! Taller de Diseño y Creación de Videojuegos!

El pasado 26 de Mayo de 2012 el Capítulo ACM en conjunto con el Consejo Estudiantil de la Facultad de Arquitectura y Diseño realizó la primera edición del taller de diseño y creación de videojuegos, nOOb!

El taller tuvo como propósito abrir espacios de colaboración entre estudiantes de Ingeniería de Sistemas y Diseño y fomentar el trabajo multidisciplinario.

Fue un día entero de trabajo, discusión y experimentación entre estudiantes tanto de Diseño como de Ingeniería de Sistemas en el cual se armaron grupos multidisciplinarios y se crearon un prototipos de videojuegos, con la posibilidad de enviarlos al concurso nacional de Gamers-On(http://www.gamers-on.com/) o el concurso internacional de Square Enix (http://latam.square-enix.com/Home).

Se ofrecieron almuerzos y refrigerios a los participantes, y se contó con recursos […]

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Maratones de Programación

El grupo de maratones de la Universidad de los Andes es un grupo de estudiantes que compiten resolviendo problemas complejos de programación. El objetivo es resolver el mayor número de problemas en un […]

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Fiesta de Ingeniería – Marzo 2012

El capítulo de la ACM junto con los otros capitulos de ingeniería de la Universidad de los Andes realizó una fiesta de integración con todas las ingenierias. Dentro de esta actividad el capítulo apoyo las labores de promoción, logística y financiación de la fiesta.

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Robocode Histórico

Durante la Semana de Ingeniería de Sistemas de 2011 el Capítulo ACM realizó por primera vez el Torneo de Robocode dentro del departamento de Ingeniería de Sistemas. Se otrogó como premio al ganador, Oscar Fernando Gómez, una tarjeta de Amazon por valor de 100USD y entradas a una conferencia de tecnología en la ciudad de Bogotá.

El […]

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